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远古八废成冷板凳,三国杀玩家缘何仍难割舍这些角色

爱电竞介绍 点击次数:137 发布日期:2025-08-19 09:56

远古八废,这个词一丢出来,桌上“斗地主”的气氛都能冷半截。

三国杀的玩家群体说起这几个远古角色,表情不用多夸张,全是嫌弃外加尴尬的尬笑。

什么?你手里又摸到白板公孙瓒、于禁、马谡、陆逊?这真不是卡牌开盒换皮,而是劝退新手的狠招!

老实说,早期三国杀设计八废那会儿,估计没想到后人会对这几个角色的技能强度吐槽到这种地步。

游戏初生牛犊啥都新鲜,小伙伴一桌围坐,也没人真当心武将平衡。

八废本来就属于“生不逢时”的存在,被后面满天神魔的版本一比,从此贴上了“谁选谁尴尬”的标签。

今天呢,咱们就先跟大伙唠唠,其中的四位远古八废,他们技能到底有多“拉胯”?

有没有那么一点救赎的余地?

首先就说说常年被吐槽“有名无实”的老大蝎——公孙瓒。

人送外号:蛰伏深渊的白兽。

堂堂白马将,第一次出场时自带一技能,名字倒是豪气——【义从】

效果咋样?就那意思,血多的时候,自己好像套了-1马,血少的时候,反倒变成+1马。

说实话,读技能描述,纸面上觉得挺对称:血厚进攻、血薄苟命,设计看起来不是最大垃圾。

但真到实战,一上桌你就体会啥叫尴尬。

满血状态针对近身又没多大用,容易被一波群殴给剁了。

血掉光了加距离,出牌还没输出,谁痛击手残?

要防守吧,没啥硬控手段,比起别人动不动武圣火攻,公孙瓒成为一个看客。

实战唯一高光时刻,大概就是队里“卡马”需求,偏巧你又血线低。

再怎么想象力丰富,都无法给他加一个上桌稳如老哥的滤镜。

网友都调侃:远古版单技能的关羽至少带把刀,公孙瓒啥也没有,干脆叫“体验卡武将”。

接下来,还得盘点下早期那位帅得掉渣的陆逊。

要说这位虽然颜值天花板,让人眼前一亮,但套路体验,就见仁见智了。

陆逊的技能设定,一边是【谦逊】,乐不思蜀、顺手牵羊都找不上他。

乍一看,这技能放到现在都不算差,永不过时那种。

可毕竟躲得了一时,真要被集火,谦逊还是防不住集火打脑壳。

另一边就是鼎鼎大名的【连营】,这可是无数“无限循环”爱好者的狂欢。

每打完一张牌,后面立刻摸一张,理论上,手牌多就能一直浪。

运气好的人,打个三连五连很正常,甚至搞个小型爆发场面。

但大家都知道,人不能只靠理论活着,实战哪能无限起飞?

牌局不顺,牌堆卡你手牌,陆逊就瞬间变成“吟游诗人”——理论强,实际一般。

有时候队友还误以为他能一人单挑全场,结果尴尬进圈,输出平平。

陆逊的高光时刻,没到极端顺风还真难等到。

所以,他这个“无限连”,更多沦为梗图,逗乐而非制胜。

再来看看马谡,外号“真.追命泪”,这名字带点魔幻主义色彩。

本以为,历史上死得轰烈,游戏里的技能会补一补牌面,让他翻身农奴把歌唱。

现实,嗯,属于——“看起来美好,用起来心梗”的典范。

马谡拥有两项技能【心战】+【挥泪】,听着都特别带劲。

【心战】允许他偷窥牌堆顶的几张牌,再顺便薅一张红桃。

这技能说白了,不是每回合都能来,触发门槛其实挺苛刻。

有时候一局下来,自己没怎么获益,反倒暴露牌型让对手设防。

连“无中生有”都靠脸吃饭,实在让人想唱首“壮志未酬”。

至于【挥泪】,倒下那一刻,杀你的那个玩家要弃所有牌看似很刚猛。

可惜正如历史上的马谡,等你真正影响战局,自己基本已成“最佳助攻”。

比起荀彧的断肠,马谡挥泪后的威慑力,顶多算是让对方解气。

本来想着用生死技能拉一波仇恨,结果就是自己光速出局。

玩到后面,玩家玩得不是游戏,是勇气与自嘲。

说到于禁,这位在三国史上可是实打实的骨干。

可放到早期三国杀,他直接化身“仁亡盾”,成了硬生生的坦克。

初版于禁技能只有【毅重】,装备区只要不放防具,别人黑色杀砍你就没辙。

说实在的,这技能纸面上感觉不差,毕竟黑杀遍地是。

实际玩起来呢?于禁放弃装备防具的操作,带点自断一臂的味道。

比起自带仁王盾,看似铜墙铁壁,实际上就像个被动型肉盾。

没点输出也没啥特殊能力,队友扛不住,自己基本被围殴抬走。

运气不好遇见红色杀爆发,防御优势瞬间蒸发。

说难听点,于禁就是那种打得好没存在感,打得差拖后腿的典型蓝领。

一旦对面有点针对手段,于禁的“乌龟流”立马断气。

网友调侃一句:于禁的毅重,就是吃饱了撑的,给自己一层安全感,结果被一把火烧光。

“盾”虽然坚固,可惜没有魂。

其实总结来看,这前四废还真是不是浪得虚名。

他们大多只有一到两个技能,而且这个技能不是鸡肋就是靠脸,靠环境撑场面。

与其说他们弱,倒不如说是三国杀早期“游戏试水”的牺牲品。

设计者没把控好平衡,导致玩家狠心放弃。

后续版本新武将成堆,技能花样百出,人家都能单挑全场,八废更像是拼图里的边角料。

高玩说得好:八废不是没天赋,是时代抛弃了他们。

要说他们没存在感?那也不见得。

毕竟,每一局刷出八废,总有人直呼“勇气可嘉”。

和朋友桌游时,八废登场总是最强调和剂,现场瞬间乐开锅。

即使成不了C位,也算给牌局留了些独一份的梗和回忆。

有时候想想,玩个三国杀,图的就是个乐呵与段子,真的全看胜负那乐趣也就没了。

蹲这波回顾远古八废,你会发现,游戏发展如同社会里的冷板凳,总有人要吃亏,但正因为有他们的陪衬,其他角色才更光鲜。

谁还没试过被队友嘲笑“选八废图啥”?其实,偶尔作死也许是成年人的解压方式。

不信?下回摸到八废,大不了自嘲一句“这局我开挂,直接暴毙!”

说白了,他们的存在,是让三国杀充满不确定和荒诞感。

你想啊,没有八废,玩家怎么能体会啥叫抽卡绝望与自我安慰?

当然,也别太苛责远古八废。

毕竟时代变了,三国杀也改版数次,八废有时候还能出奇制胜,让对手瞬间懵圈。

说不定哪天官方脑洞大开,来一轮新技能重做,他们又成新宠。

历史车轮滚滚向前,每个男人的童年记忆都得有那么一位废武将撑场子。

八废,他们是三国杀里的牛皮糖,舍不得扔,也百用不顺,但还真就离不开。

说到这,咱忍不住想问:你有哪些关于八废的名场面?

你觉得要是给他们重制机会,哪个角色最有可能逆袭?

来评论区聊聊呗~

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