“十年研发之路,莉莉丝如何用《剑与远征》《万国觉醒》征服全球玩家?”
一、核心产品矩阵:自研与代理双线并行
莉莉丝游戏公司(上海莉莉丝科技股份有限公司)成立于2013年5月,以自研手游与代理发行为核心业务,其产品覆盖策略、卡牌、解谜、角色扮演等多个品类,代表作包括《小冰冰传奇》《剑与远征》《万国觉醒》等,多款游戏曾登顶全球多个地区畅销榜。
二、自研代表作:技术与美术的融合突破
《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)
上线时间:2014年特点:革新卡牌战斗模式,将传统回合制改为动态操作,角色技能可手动释放,公测首周登顶App Store畅销榜,单日收入破2000万,单月收入突破3亿。荣誉:获17173行业特别贡献奖、年度最具创新玩法奖。
《剑与家园》
上线时间:2017年特点:全球实时策略对战玩法,支持多文明兵种搭配与地图探索,上线后被App Store及Google Play在140余个国家和地区首页推荐。成就:公测前吸引全球500万玩家预约。
《剑与远征》
上线时间:2019年特点:独特玻璃彩绘美术风格,搭配放置类玩法降低肝度,海外上线后进入200个市场畅销榜Top100,2020年1月全球收入达8830万美元。
三、代理发行精品:全球化视野与本地化运营
《万国觉醒》
上线时间:2018年特点:SLG手游融合多文明历史人物与大地图团战,支持地形策略与联盟协作。成就:打破国产SLG出海收入纪录,月流水达3.86亿,在152个国家上线,44地区登顶畅销榜。
独立游戏矩阵
《艾彼》:末世题材解谜游戏,获苹果全球首页推荐,下载量破200万,被评为“年度最佳本土独立游戏”。《迷失岛2:时间的灰烬》:点触解谜游戏,包含科幻彩蛋与随机谜题,5天下载量超100万,TapTap评分9.4。《南瓜先生2:九龙城寨》:手绘风格解谜游戏,前作获20余项奖项,续作延续高口碑设计。
四、成功逻辑:创新玩法与全球化发行
技术驱动体验革新
如《小冰冰传奇》打破卡牌游戏静态回合制传统,《剑与家园》实现实时跨国对战。
美术风格差异化
《剑与远征》的玻璃彩绘、《艾彼》的简约科幻风均形成强烈视觉记忆点。
精准本地化运营
《万国觉醒》针对不同地区调整文明角色与活动设计,适配欧美、亚洲玩家偏好。
五、未来布局:新IP与技术探索
子公司Farlight Games
2022年于新加坡成立,强化全球发行能力,推动《剑与远征》《万国觉醒》长线运营。
AI与跨平台开发
部分项目探索AI生成内容与PC端适配,提升开发效率与玩家体验。